Member
現場を知るクリエイターが率いる、
PONORI合同会社代表のご紹介
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Member
アニメーション監督こづつみPONKodutsumi PONProfileアニメ演出・監督として『NOVA』『チャルメラ〈ちいかわ〉』等を担当。大学教育25年以上で人材育成にも注力。制作と教育の両輪で現場を牽引し、現在はAIを活用した新たな価値創出に取り組む。
Career- まんが日本昔ばなし「とうふ地蔵」
- みんなのうた「かあかあカラスの勘三郎」
- NHK「おしりかじり虫」
- NHK教育「リタとナントカ」
- 日清食品CM「チャルメラ」ちいかわver.
- ユニ・チャームCM「ベビー体操」
- 英会話スクールNOVA CM
ほか多数
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Member
クリエイティブプロデューサーぼうだのりゆきBoda NoriyukiProfile映像・ゲームの3DCG制作に30年以上従事。中国でCGアウトソーシング開発の監修・設計を担い、パンチライン、Studio51、GURI Artで代表等を歴任。2025年、経験と経営知見を基にPONORIを設立。
Career- PS2 「RULE of ROSE」
- PS2 「チュウリップ」
- TVドラマ「ウルトラマン」シリーズ
- PS3 「アトリエ」シリーズ
- PS4 RPG 「ドラゴンクエストXI」
- オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」
- スマホ クイズRPG 「魔法使いと黒猫のウィズ」
ほか多数
Business
当社は革新的なサービスを提供し、
顧客の課題解決と価値創造を
目指しています。
PONORI合同会社は、アニメやCG制作の最前線で活躍してきた経験豊富なクリエイターたちが結集して生まれた、新しいスタイルのクリエイティブチームです。現場で培った技術力と表現力を生かし、企画から制作まで一貫したクオリティを提供します。柔軟な発想とプロの実行力で、作品に込めたい想いや世界観をかたちにし、より魅力的な映像体験を生み出していきます。
Point 01
アニメ制作に関わる全ての工程が
ワンステップで完結
PONORIでは、企画・設計から制作、入稿、運用まで—
映像の全工程を一社完結で支援します。

Point 02
現役アニメ監督とプロデューサーだから実務で実現、クオリティ×スピード ×コストの三立
AI生成は下地。一点ずつ選別し、必要箇所は描き足し・描き直し。
加筆・調整を施すことで細部まで作り込みます。
コストの三立
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クオリティQuality

現役監督の目利きと演出
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スピードSpeed

工程の簡素化×標準化
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コストCost

AI生成を取り入れ効率化
Service
PONORIが提供できるサービス
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Service 01アニメーション作品Animation Product企画から配信まで一気通貫の“作品づくり”View more
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Service 02広告・プロモ映像AD and Promotion videos企画から入稿・AB改善まで、
成果直結のプロモ動画View more
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Service 03教育・観光・地域PRLearning and local PR来訪・理解を伸ばす“伝わる体験”を設計View more
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Service 04IP開発・運用IP Developmentキャラクター価値を設計する
IPマネジメントView more
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Service 05SNS・Web向けショートShort for SNS and Web縦型量産と継続改善で
“再生→流入”を積み上げView more
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Service 06生成AI活用支援Generation AI Utilization supportガバナンスと標準化で
“安全に使えるAI”を現場にView more
世界観・キャラ設計/脚本/絵コンテ〜作画・編集・MAを統合管理。ティザー・KV・サムネ・多言語版まで含めた派生計画を初期に設計し、工程ごとのレビューゲートで手戻りを抑制。短編〜シリーズ化まで拡張前提で提供します。
ユースケース
短編パイロットShort pilot
- 課題:
- 新規IPの市場適合性を早期に検証したい
- 解法:
- ティザー→1〜3分パイロット→縦型ショートの連動運用で反応を可視化
- 納品:
- 企画書/世界観・キャラ設定/絵コンテ/パイロット本編/KV・サムネ一式
- 指標:
- 完走率・保存率・指名検索・フォロワー純増
- 課題:
- 説明会・内定者フォローで“らしさ”が伝わらない
- 解法:
- 理念・職種紹介を短編アニメ化し、説明会・SNS・LPで多面展開
- 納品:
- 60〜120秒本編(縦横/字幕あり)/短尺3種/サムネ・図解
- 指標:
- 説明会離脱率↓、エントリー率↑、内定承諾率↑、SNS保存率↑
(博物館など)Animation
- 課題:
- 幅広い年齢層に難解テーマを理解させたい
- 解法:
- UD配慮脚本+多言語/サイネージ仕様で現地運用に耐える設計
- 納品:
- 長尺本編・ループ版・要約版・多言語字幕・音声ガイド原稿
- 指標:
- 滞在時間↑、満足度↑、回遊率↑
目的・訴求・媒体を定義し、6/15/30秒・縦横・差分を設計。撮影/モーションの配合、入稿規定・法務チェック、ABテストまで一貫対応。LPやSNS導線と連携し、CV/来店等の目標に直結させます。
ユースケース
- 課題:
- 獲得単価が高止まり、動画運用が属人化
- 解法:
- ベネフィット1本化→6/15/30秒と縦横展開→週次ABで0.3秒の掴み最適化
- 納品:
- 本編(尺違い×縦横)/6秒バンパー/サムネ3種/入稿書類/字幕データ
- 指標:
- 3秒視聴率・完走率・CTR・CVR・CPA
- 課題:
- 近商圏の来店頻度を上げたい
- 解法:
- 位置情報×短尺動画+店内サイネージ連動、クーポン導線で送客
- 納品:
- 9:16/1:1短尺セット/店頭用ループ動画/静止画派生
- 指標:
- 広告経由来店数・クーポン利用率・平均客単価
+商談前置き動画Exhibition
- 課題:
- 説明に時間がかかり、ブース密度が上がらない
- 解法:
- 30秒無音ループ+3分解説をワンセット化(無人でも伝わる)
- 納品:
- ループ動画/3分動画/図解スライド/QR導線
- 指標:
- 名刺獲得数↑、商談化率↑、資料DL率↑
対象年齢と学習目的を起点に、分かりやすい台本とユニバーサルデザイン(字幕・色覚配慮・音声ガイド)を標準化。許諾・現地調整を含む安全運用で、常設展示/サイネージ/Web・SNSへ最適化。滞在時間や回遊の改善に繋げます。
ユースケース
- 課題:
- 来訪・回遊を一連で伸ばしたい
- 解法:
- 旅前動画(認知)→現地サイネージ(回遊)→旅後SNS(再訪/共有)
- 納品:
- 短尺セット/長尺PR/地図連動版/多言語字幕/UD配慮版
- 指標:
- 来訪者数・滞在時間・周遊スポット数・UGC投稿数
- 課題:
- 抽象概念の理解定着が弱い
- 解法:
- 事例ベースの脚本+理解度クイズ連動の短編シリーズ化
- 納品:
- 5〜8分×数本/クイズ・復習スライド/字幕・音声ガイド
- 指標:
- 受講完了率↑、テスト正答率↑、アンケート理解度↑
- 課題:
- 現地での説明負荷・混雑
- 解法:
- エントランス導入動画+ゾーニング別ショートで動線設計
- 納品:
- 導入長尺/ゾーン別短尺/QR解説/多言語
- 指標:
- 混雑分散、クレーム減、満足度↑
サービスやキャンペーン、広告、店舗・イベント、デジタルUIまで多用途で活用できるキャラクターをゼロから設計。ネーミングや口調、関係性まで含めて“らしさ”を定義し、広告・SNS・グッズ・店頭・アプリ内など接点別の振る舞いなど、利用ルールを揃え、長期のキャンペーン展開やコラボにも耐える拡張性を担保します。
ユースケース
ブランドキャラ開発Character Development
- 課題:
- 部署ごとに表現がバラバラ、拡張に弱い
- 解法:
- キャラ・世界観をゼロから設計し、スタイルガイド/利用ルール/素材配布を整備
- 納品:
- クリエイティブバイブル/表情・ポーズ素材/キーアート/ショート数本
- 指標:
- 認知想起↑、保存率↑、社内利用率↑、ガイド違反率↓
- 課題:
- 大規模投資前にファン反応を見たい
- 解法:
- ティザー→1〜3分パイロット→ショート量産で検証→拡張
- 納品:
- ティザー/パイロット/SNSテンプレ/モデレーション方針
- 指標:
- 完走率・保存/共有・指名検索・コミュニティ参加
- 課題:
- 商品化時にデザイン破綻・監修遅延
- 解法:
- 造形・印刷制約対応デザイン+監修フロー標準化
- 納品:
- 量産向け設計データ/色指定・塗装指示/監修チェックリスト
- 指標:
- 監修リードタイム↓、不良率↓、売上構成↑
冒頭0.3秒の掴み/ベネフィット提示/CTAをテンプレ化し、週次カレンダーで継続制作。1ソースをTikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts、自社サイトへ多面展開、サムネ・字幕・テロップを指標ベースで改善。運用で数字を伸ばします。
ユースケース
- 課題:
- 更新が続かず成果が出ない
- 解法:
- 0.3秒の掴み・ベネフィット提示・CTAをテンプレ化、週次改善
- 納品:
- テンプレ台本/編集プリセット/週次レポート
- 指標:
- 完走率↑、保存↑、プロフィール遷移↑、LP流入↑
- 課題:
- 応募は来るがミスマッチが多い
- 解法:
- “1日の仕事”のシリーズ化+説明会連動
- 納品:
- 15〜30秒×本数/字幕・サムネ/説明会用まとめ
- 指標:
- 指標:応募数↑、面談率↑、内定辞退率↓
一連運用Event Movie
- 課題:
- 露出が散発的、来場に繋がらない
- 解法:
- 事前告知→カウントダウン→当日速報→レポの連続投稿
- 納品:
- 告知・当日・事後テンプレセット/ハイライト編集
- 指標:
- 来場数↑、ハッシュタグ投稿↑、フォロワー純増↑
素材・権利・監査ログのルール化、プロンプト標準・モデル選定、版管理を整備。AE/Blender等と連携し、下絵生成・差し替え自動化・リサイズ量産などの省力化を段階導入。品質の再現性とリードタイム短縮を同時に達成します。
ユースケース
(制作会社)Labor-saving
- 課題:
- 量が多く手が足りない
- 解法:
- 背景・小物の生成→監督チェック→補筆の運用を標準化
- 納品:
- プロンプト標準/レシピ集/品質基準/監査ログ
- 指標:
- 工数・リードタイム↓、リテイク率↓
(運用担当)Resize and Localization
- 課題:
- フォーマット変換・字幕差替えに時間
- 解法:
- 16:9↔9:16↔1:1、字幕・多言語を半自動化
- 納品:
- 自動処理フロー/入稿プリセット/チェックリスト
- 指標:
- 入稿時間↓、ヒューマンエラー↓
(経営・法務)Governance
- 課題:
- AI利用のリスク管理が曖昧
- 解法:
- 素材・権利・ログ保全、モデル選定のルール化+教育
- 納品:
- ポリシー/運用規程/研修資料/監査手順
- 指標:
- インシデント0、監査対応時間↓、品質の再現性↑
Company
Company
企業情報
| 会社名 | PONORI合同会社(PONORI LLC) |
|---|---|
| 代表 | 保田 紀之 |
| 設立 | 2025年5月 |
| 資本金 | 1,000,000円 |
| 所在地 |
〒164-0001 東京都中野区中野五丁目67番7号プラザ中野801 |
| 取引銀行 | GMOあおぞらネット銀行/三井住友銀行 |
| 業務内容 |
アニメーション作品の企画・制作 広告・プロモーション用映像の制作 教育・観光・地域PRなど各種映像コンテンツの制作 キャラクター・ストーリーなどIPの開発・運用 SNS・Web媒体向けのショートアニメ・動画の制作 生成AI等の技術を活用した制作支援・業務効率化 |